Linux多线程编程(10分钟入门)

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下面我们先来尝试编写一个简单的多线程程序。

提出daemon进程是因为有时候我们需要长时间的运行或者编译某一个程序,但是如果不小心关闭了终端,程序也就终止了。

取⾃⼰线程ID函数pthread_tpthread_self(void);线程都有⼀个ID在给定的进程内标识⾃⼰。

在程序的头部,我们使用了如下命名空间:usingSystem;usingSystem.Threading;在.netframeworkclasslibrary中,所有与多线程机制应用相关的类都是放在System.Threading命名空间中的。

pthread_join和段错误(非常感谢这里头的哥们,千万要看哦)>http://www.bczs.net/xml/2005/11/5/4374188.xml>。

**实现Runnable接口:**!在这里插入图片描述(https://img-blog.csdnimg.cn/2020112100275919.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM5MzUwMTcy,size_16,color_FFFFFF,t_70pic_center)**使用继承Thread类的方法和使用实现Runnable接口的方法之间的关系与区别:**(1)**Thread类**本身也是实现了**Runnable接口**,因此也是实现了**Runnable接口**中的**run方法**。

正确地编写多线程代码的秘诀无它,**将代码设计抽象为高级的并发构件(如TaskQueue、Producer-ConsumerQueue等),在这些高级组件上构建起多线程大厦**。

希望大家能用多线程技术写出高效实用的好程序来。

不过,随着JavsSE1.6对synchronized进行的各种优化后,synchronized并不会显得那么重了。

intpthread_create(pthread_t*tidp,constpthread_attr_t*attr,(void*)(*start_rtn)(void*),void*arg);**pthread_exit**简述:调用这个函数可以显示得退出线程voidpthread_exit(void*retval);**pthread_join**简述:用来等待一个线程的结束**,使一个线程等待另一个线程结束**,主要于线程间同步的操作。

**线程的优点**使用多线程的理由之一是:和进程相比,它是一种非常节俭的多任务操作方式.在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。

个进程至少有一个主线程,且可以有多个线程。

pthread_exit()pthread_exit()函数用于终止线程执行,语法格式如下:voidpthread_exit(void*retval);retval参数指向的数据将作为线程执行结束时的返回值,如果不需要返回任何数据,将其置为NULL即可。

**缺点:**1.资源调度按照进程进行,多个处理机下,同一个进程中的线程只能在同一个处理机下分时复用十一混合实现(了解)用户级与内核级的多路复用,内核同一调度内核线程,每个内核线程对应n个用户线程,Java多线程编程Java给多线程编程提供了内置的支持。

前者用来不同进程中的线程同步,后者用于同步本进程的不同线程。

想要使用好线程池,那么你只需要看完《从0到1玩转线程池》这篇文章就够了!多线程程序所面临的问题多线程程序相比于单线程程序面临更多更复杂的问题,这就像掏蜂窝一样。

=============================从函数调用上来说,进程创建使用fork()操作;线程创建使用clone()操作。

不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。

在这里插入图片描述(https://img-blog.csdnimg.cn/20210426233044614.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NtYXJ0U2hlcGk=,size_16,color_FFFFFF,t_70pic_center)**无障碍**:无障碍是一种最弱的非阻塞调度。

而线程是轻量级的选手,它们共享相同的地址空间并且共同分享同一个进程,线程间的通信是便宜的,线程间的转换也是低成本的。

其中,计数器值大于或等于0,但小于或等于创建时指定的最大值。

**线程时cpu最小的执行单位多线程(即多个控制线程)的概念是,在一个进程中存在多个控制线程,多个控制线程共享该进程的地址空间,相当于一个车间内有多条流水线,都共用一个车间的资源。

【优点】不允许任何任务独占处理器;设计不良的任务不会阻止其他任务执行,而且不会导致整个系统停顿,因为他们将被抢占;操作系统保持对任务控制;设计任务时不必考虑系统操作,可以排他性地设计任务的功能性;分配每个任务一段处理器时间来推进任务的执行;由于上下文切换,所以又可接受的反应时间;新引入的高优先权可以抢占运行任务;多任务由操作系统执行,而非程序员执行。

创建了新的线程后,该线程就开始启动执行了。

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